2016.10.24
どうもsawです。
曖昧な記憶ですが、
数年前までは3次元を越えることは難しいとされていました。
(たしか)
しかし、技術の発展とはすごいもので、
つい最近、映画が4DXになったと、すごい話題になっていました。
そんななか、SONYが発表したPlayStationVRにより
VRシステムも話題となっています。
4DXとVRシステムでどっちが先か知らないのですが…
出典:yahooニュース
実例などを元に今後の展望を紹介している、「VR」コンテンツ最前線が、
九州大学で行われました。
適したジャンルとしては、URLの記事に上がっている例だと、
キャラクターが目の前にいることや存在感を感じられることが、
挙げられており、他にはホラーが向いているとされている。
ホラーはヘッドセットを装着すること自体に不安を感じるところから、
心理とゲームの内容がマッチしているとのこと。
ということで、ぶつ切りですが、次の記事。
出典:yahooニュース
同じくVRの話題ですが、
上の適したジャンルとしてはうってつけのPSVR用ソフトとして、
マンガ「賭博黙示録カイジ」の「鉄骨渡り」が体験できるソフトが発表されました。
こちらのソフト、プレイヤーが参加者となり、鉄骨を渡りきるとの事ですが、
作中のキャラクターが登場し、シーンの再現もあるとのことで、
存在感などの面で適していると思われます。
価格は未定だそうですが、発売は今冬だそうで、もうじき発売されそうです。
こうして、人気コンテンツの参入により、
さらなる盛り上がりが期待されるわけですが、
今後どのようなコンテンツが生まれるかについて、
最初の記事の中では、
映像を使った産業を空間を使った産業へ置換する
という発言と例も上がっていますが、
やはり、お金になるからやっているのではなく、
おもしろいからやっているとの事で、
技術の発展はやはり興味や情熱といったものが、
必要なのではないかと思いました。
まとまらない話ではありますが、
自分はここ数年、映画館に行っていないので、
まずは4DXを体験しに映画を観に行こうと思います。
VRはその後でもいいかなって…
と、いう事で、今回もエンタメの話でした。
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